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育碧旗下的王牌IP《刺客信条》系列的新作《刺客信条:英灵殿》自宣布以来便备受瞩目。这款游戏以公元800年的北欧为背景,玩家将扮演维京战士“艾沃尔”,致力于夺取英格兰的土地。
尽管《刺客信条》系列在多年的发展中已经逐渐从潜行元素转向“狂战士”玩法,这一点引发了玩家们的争议。一些人认为这是系列的新生,赋予其新的灵魂;而另一些人则认为这种改变破坏了游戏的原有特色。
那么,《刺客信条:英灵殿》是否值得一玩?接下来X博士将和大家分享我的看法。
划重点一:育碧的“堵不如疏”策略
育碧并未盲目听从那些老玩家的意见,而是将暴力过关的“狂战士”玩法发扬光大。从《起源》开始,育碧似乎在“求稳”的过程中逐渐放弃了潜行元素,选择了更加注重战斗和大规模攻城战的玩法。
《起源》作为系列的一个转折点,被视为是育碧对老玩家意见的一种回应。之后的《奥德赛》和《英灵殿》都沿用了这一玩法,标志着育碧彻底放飞自我。
虽然这样的改变使游戏失去了部分独特特色,但从游戏整体质量来看,《起源》、《奥德赛》和《英灵殿》都取得了不错的成绩。育碧公布的Q2财报显示,前两者的销量都突破了千万套。
划重点二:育碧的“加法”与“减法”
育碧的游戏设计思路逐渐变得大同小异,尽管其游戏题材、背景、类型各异,但玩家总能从中感受到育碧的“熟悉味道”。这种游戏设计思路为育碧带来了严重的隐患,直至《幽灵行动:断点》发售时,育碧终于意识到了这一点,并开始了“做减法”的旅程。
在沉寂一年后,育碧打破了其流水线作业的传统,对游戏进行了大刀阔斧的改革。像《看门狗:军团》和《刺客信条:英灵殿》这两部作品,都体现了育碧在剧情流程上的清爽。
划重点三:万物皆刚,遇事无双
在《刺客信条:英灵殿》中,玩家将体验到一个更加偏向于战斗和攻城的维京世界。驾驶长船洗劫据点、进行大规模攻城战,这样的体验使玩家在维京战士的身份中感受到无与伦比的勇猛。
游戏的剧情紧凑合理,时代背景搭建得也相当有韵味。此外,游戏中的小游戏和维京氛围也为玩家带来了全新的体验。
游戏的系统设定并未完全摒弃传统的RPG元素,但育碧并未将其做得过于复杂,玩家更多的游戏时间还是沉浸在剧情之中。
对于老玩家来说,接受经典作品的改变是一种积极的态度。《刺客信条》的转变之路已经开始初见成效,期待育碧在之后的游戏中继续完善与探索,也期待该作在口碑和销量上有着出色的表现。
课后总结
无论如何,《刺客信条》的转变之路已经取得了一定的成果,逐渐形成了打磨完善的开放世界。期待育碧未来能够继续完善这一方向,并期待该作在发售之后能取得良好的口碑和销量。