《火影忍者疾风传:究极忍者风暴》三部曲是《火影忍者》系列的一款经典之作,从最初的《究极风暴1》到《究极风暴3》,系统和画面效果都经历了不断的进化。我们可以明显看到,从1代到3代,人物建模的粗糙感逐渐减少,画面效果逐渐变得更加圆滑和魄力。
在剧情上,1代主要涵盖了《火影忍者》第一部的内容,即3年前佐助叛逃为止。2代则描绘了《疾风传》开始到击败佩恩的情节,3代则进一步展现了忍界大战的片段,虽然剧情只到了五影战宇智波斑。
在1代中,玩家可以在一个开放地图的木叶村遨游,进行收集和购买物品。体验《火影》的故事则是通过主线任务战役来完成。解锁一个个主线任务需要完成支线战斗任务和小游戏任务,获得点数来激活。虽然不同的故事阶段在木叶村中会出现不同人物,但玩家始终局限在一个小小的木叶村,代入感稍显不足。
到了2代,玩家不再是局限通过小任务完成剧情,而是像传统RPG游戏一样跟着剧情走,故事涉及的区域都能到达。从开放世界变成了定点视角分段地图,虽然这种模式有所改变,但融入感和有趣程度却增加了许多。三代更是强化了这种模式,甚至在大型战斗中让玩家选择路线,也减少了2代中繁杂的推进剧情方法,很简单地就能将剧情一气呵成的攻略掉。
随着剧情的推进,我们的主角鸣人能力也越来越多,九尾查克拉模式、仙人模式、九喇叭模式等。每当鸣人在故事中成长,我们仿佛置身在一个世界里一样。因此,通过《三部曲》不仅能一步步重温《火影》的剧情,还能感受到一个游戏系列如何一步步做到更为优秀的。