在一片争议声中,《暗黑破坏神:不朽》再次开启了封闭测试。尽管之前的玩家反馈风波不断,但伴随着测试的进行,大量玩法内容逐步放出,这款游戏早已不再是“骷髅王无惨”的形状。现在的《暗黑破坏神:不朽》,已有了一套成熟的玩法闭环,故事羽翼日趋丰满。
首先,作为装备驱动类ARPG的扛鼎之作,“刷刷刷”的部分无疑是每一部《暗黑破坏神》的体验核心,而《暗黑破坏神:不朽》也不例外。该作不仅保留了系列的配装传统,还对其进行了一系列高效优化。玩家在体验游戏的核心流程——从刷装到整备的过程中,可以感受到《暗黑破坏神:不朽》在装备处理机制上的各种人性化设计。
本作的装备体系基本复刻自《暗黑破坏神3》。所有装备统一分为四个阶等:白装、蓝装、黄装、传奇,稀有度依次提升。除了“散件”之外,还包含绿色的“套装”,凑齐几个特定位置的套装后,可以阶段性地解锁额外的增益效果。装备的掉落几率跟历代没有太大区别,避免了尴尬的情况。
更为重要的是,装备的产出途径正在变得多样化。除了传统的狂刷副本,玩家还可以通过完成剧情任务、世界事件、野外探索等多种方式获取装备和资源。这不仅增加了游戏的可玩性,还使玩家体验更加自由和新奇,更贴近单机版《暗黑破坏神》的探索模式。
《暗黑破坏神:不朽》在装备鉴定和拆解上也进行了优化。玩家可以在铁匠铺中,一键勾选白、蓝、黄,三种品质的装备进行分解,传说装备则需要单独鉴定。这大大简化了整备过程,确保玩家能够快速整理战利品,并继续探索下一个副本。
除了野外探索的体验强化之外,《暗黑破坏神:不朽》还从MMO的角度,给暗黑类游戏添加了一个终局玩法的闭环。任何一款装备驱动游戏,都需要一种检测机制,来为玩家的成长提供正反馈。在《暗黑破坏神:不朽》中,阵营玩法和秘境挑战为玩家提供了展示自身实力的平台。
游戏在画面的呈现上也不输端游,拥有大气磅礴的CG过场,人物移动、技能释放以及操作细节都表现得十分自然精确。同时,《暗黑破坏神:不朽》还保留了“暗黑”系列的故事和情怀,为玩家带来了宾至如归的体验。
尽管目前服务器负载问题还需进一步解决,但《暗黑破坏神:不朽》无疑是一款值得一试的手游。从测试中的表现来看,它具备成为同类ARPG翘楚的潜力,值得玩家期待。随着暴雪和网易的制作经验的持续发酵,这款游戏在未来的表现值得期待。